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Implementación de la gamificación para desarrollar la competencia resuelve problemas de cantidad en los estudiantes de 4° de primaria de la I.E. N°32014 Amarilis-Huánuco, 2022
(Universidad Nacional Hermilio Valdizán, 2023)
Esta investigación tuvo como objetivo contribuir en la mejora del dominio de la competencia matemática resuelve problemas de cantidad a través de la gamificación en estudiantes del cuarto grado de primaria de la I. E ...
Motivación y rendimiento académico del área de comunicación en niños del 2º grado de la I.E. 32004 “San Pedro”, Huánuco – 2020
(Universidad Nacional Hermilio Valdizán, 2023)
La presente investigación plantea evaluar la necesidad de tener motivación,
para lo cual se observaron niños y niñas de 8 años con dificultades en el rendimiento
académico, por tal motivo se planteó el siguiente objetivo ...